Hirdetés bezárása

Ha az elmúlt években iPhone-t használt, valószínűleg 3D Touch volt rajta. Ha nem tudja, mi az, alapvetően egy másik lehetőség a telefon vezérlésére a képernyő megérintésével. A 3D Touch-os telefonok az ujj normál pozíciója mellett a kijelzőn lehetővé teszik a nyomóerő regisztrálását is, ami általában más vezérlési lehetőségeket is kivált. Az Apple először az iPhone 6S-nél mutatta be ezt a funkciót, és az SE modell kivételével az összes többi iPhone-on is megvolt. Most úgy tűnik, hogy ennek a funkciónak az élettartama a végéhez közeledik.

Mindenekelőtt fel kell hívni a figyelmet arra, hogy továbbra is csak találgatásokról és információkról van szó, amiről az egyik hölgy beszélt. A források azonban elég hitelesek, és az egésznek van némi értelme is. Az első iPhone, amelyről eltávolítják a 3D Touch-t, az idei iPhone X utódja lesz, pontosabban a tervezett 6,1 hüvelykes változat. Az Apple állítólag ezzel a panel védőrétegének más technológiájához folyamodott, ami pozitív és negatív változásokat is okoz.

A pozitívum abban rejlik, hogy egy speciális védőrétegnek köszönhetően a kijelző ill védő része, mint ilyen sokkal jobban ellenáll mind a hajlításnak, mind a törésnek/repedésnek. Az egész technológiát Cover Glass Sensor (CGS) névre hallgatják, és a klasszikus kialakításhoz képest az a különbség, hogy az érintőréteg immár a kijelző védőelemén található, nem a kijelzőn, mint olyanban. Amellett, hogy tartósabb, ez a kialakítás abban is jobb, hogy segít megspórolni azt a plusz grammot. Sajnos a hátránya, hogy ennek a megoldásnak a használata drágább, mint amit az Apple eddig használt. Emiatt született meg az a döntés, hogy a 3D Touch támogatása nem kerül bevezetésre, mivel az aránytalanul megnövelné a gyártási költségeket.

iphone-6s-3d-touch-app-switcher-hero

A következő év folyamán a CGS-módszer alkalmazását a többi kínált iPhone-ra is ki kell terjeszteni, és az elhangzottak szerint ezzel a funkciónak a teljes vége. Bár furcsának tűnik, hogy az Apple önként felhagyna ezzel az irányítási módszerrel, az egész forgatókönyv eléggé reális, tekintve, hogy nem egy olyan eszközről van szó, amely egységes lenne a teljes mobilplatformon. Az iPhone SE-ben nincs 3D Touch, ahogy egyik iPad sem. Hogyan használod a 3D Touch-t? Rendszeresen használja ezt a funkciót?

Forrás: CultofMac

.