Hirdetés bezárása

A WWDC részeként az Apple kiterjesztette a térhatású hangzás funkciót a FaceTime vagy az Apple TV platformra. Látható azonban, hogy érdekli ez a téma, és nagyobb potenciált lát benne. Az iOS 15, iPadOS 15 és macOS 12 Monterey „Spatialize Stereo” új opciójának köszönhetően ezek a rendszerek képesek szimulálni a térbeli hangot olyan tartalmakhoz, amelyek valójában nem térbeliek. 

A Spatial Audiot tavaly jelentették be az iOS 14 részeként, mint olyan funkciót, amely még magával ragadó hangzást biztosít az AirPods Pro és most az AirPods Max felhasználók számára. A rögzített Dolby technológiát használja a 360 fokos hangzás szimulálására olyan térélménnyel, amely "mozog", ahogy a felhasználó mozgatja a fejét.

Egyes filmek és tévéműsorok az Apple TV+-on már Spatial Audio kompatibilisek, mert Dolby Atmos tartalommal rendelkeznek. De még mindig kevesebb van belőle, mint több, ezért a Spatialize Stereo funkció szimulálja. Bár ez nem biztosítja a Dolby által kínált teljes 3D-s élményt, meglehetősen jól szimulálja a különböző irányokból érkező hangokat, amikor bekapcsolt AirPod-ok mellett mozgatja a fejét.

A Spatialize Stereo funkciót a Vezérlőközpontban találja 

A Spatialize Stereo aktiválásához iOS 15, iPadOS 15 és macOS Monterey rendszerben csak csatlakoztassa az AirPods Pro vagy az AirPods Max készüléket, és kezdje el a tartalom lejátszását. Ezután lépjen a Vezérlőközpontba, nyomja meg és tartsa lenyomva a hangerő csúszkát, és megjelenik egy új lehetőség. A Spatialize Stereo-nak azonban megvan az a hátránya, hogy (még) nem működik olyan alkalmazásokkal, amelyek saját lejátszóval rendelkeznek – jellemzően a YouTube. Még akkor is, ha például a Spotify támogatott, másoknak az alkalmazás webes felületét kell használni.

hang

Az összes operációs rendszer már elérhető fejlesztői bétaként, a nyilvános béta júliusban lesz elérhető. Az iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 és tvOS 15 hivatalos kiadása azonban csak idén ősszel érkezik.

.