Hirdetés bezárása

Az elmúlt években az Apple a szolgáltatások szegmensére kezdett jobban összpontosítani. Ezek általában egyre népszerűbbek, és számos előnnyel járhatnak előfizetőik számára, miközben rendszeres profitot termelnek szolgáltatóik számára. Kiváló példa erre egy zenei vagy videó streaming szolgáltatás. Bár ezen a területen a Netflix és a Spotify uralkodik, az Apple saját megoldást is kínál az Apple Music és a  TV+ formájában. Ez utóbbi platform érdekessége, hogy csak eredeti tartalom található rajta, amelybe a cupertinói óriás akár több milliárd dollárt is befektet. De miért nem keresi fel a videojáték-ipart?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands MacBook Airen M1-el (2020)

A videojátékok rendkívül népszerűek manapság, és meglehetősen sok nyereséget termelhetnek. Például az Epic Games, a Fortnite mögött álló cég, vagy a Riot Games, a Microsoft és még sokan mások tudhatnak róla. Ebben a tekintetben valaki azzal érvelhet, hogy az Apple kínálja játékplatformját - az Apple Arcade-ot. De meg kell különböztetni az úgynevezett AAA címeket az almás cég által kínált mobiloktól. Jóllehet szórakoztathatnak és több órányi szórakozást nyújtanak, egyszerűen nem hasonlíthatjuk össze őket a vezető játékokkal. Szóval miért nem kezd befektetni az Apple a nagyszerű játékokba? Biztosan megvan rá az eszköz, és biztosan kijelenthető, hogy a felhasználók jelentős részének tetszeni fog.

Probléma az eszközökben

A fő probléma azonnal a rendelkezésre álló eszközökben jelentkezik. Az Apple egyszerűen nem kínál játékra optimalizált számítógépeket, ami komoly buktatónak tűnhet. Ebben az irányban viszont bizonyos változást hoznak a legújabb, Apple Silicon chipes Mac-ek, aminek köszönhetően az almás számítógépek lényegesen nagyobb teljesítményt kaptak, a bal hátsó pedig számos feladatot elbír. Például még a tavalyi évben újratervezett MacBook Pro is, amelynek gyomrában az M1 Pro vagy az M1 Max üthet, megkérdőjelezhetetlen teljesítményt nyújt a játék terén. Szóval lenne itt némi felszerelésünk. A gond viszont az, hogy megint egészen másra - profi munkára - szánják, ami az árban is meglátszik. Ezért a játékosok szívesebben vásárolnak kétszer olcsóbb készüléket.

Mint minden játékos tudja, a Mac számítógépeken való játékkal kapcsolatos fő probléma a rossz optimalizálás. A játékok túlnyomó többsége PC-re (Windows) és játékkonzolokra készült, míg a macOS rendszer inkább a háttérben van. Igazából nincs min csodálkozni. Nem sokkal ezelőtt volt itt Macy, akinek a teljesítményéről nem volt érdemes beszélni. És pontosan ezért az is logikus, hogy az Apple-nek nem lenne értelme játékokba fektetni, ha a saját rajongói/felhasználói sem élvezhetnék őket.

Látunk-e valaha változást?

Fentebb már utaltunk rá, hogy elméletileg az Apple Silicon chipekre való átállás után jöhet a változás. A CPU és a GPU teljesítményét tekintve ezek a darabok minden elvárást jelentősen felülmúlnak, és könnyedén megbirkóznak bármilyen tevékenységgel, amit csak kérhetsz tőlük. Emiatt valószínűleg ez a legjobb alkalom az Apple számára, hogy jelentős beruházásokat hajtson végre a videojáték-iparban. Ha a jövőbeni Mac gépek a jelenlegi ütemben javulnak, akkor nagyon valószínű, hogy ezek a munkagépek is alkalmas jelöltek lesznek a játékra. Ezzel szemben ezek a gépek tudnak a legjobban teljesíteni, de ha a fejlesztőstúdiók szemlélete nem változik, akkor a Mac-en való játékot elfelejthetjük. Egyszerűen nem fog működni a macOS-re való optimalizálás nélkül.

.