Hirdetés bezárása

Gondolom, ez a cím senkit sem lephet meg. Az a tény, hogy az iPhone/iPod Touch fejlesztése megtérül, már körülbelül egy hónapja ismert. Ha kételkedsz benne, vegyük példának az iPhone-ra fejlesztett Trism játékot az egyetlen személy, az árat 4.99 dollárra állítja és 2 hónap alatt több mint 250.000 XNUMX dollárt keresett neki! Bele sem akarok gondolni, mennyit keresett a Super Monkey Ball játék (ára 9.99 dollár), amiből 20 nap alatt több mint 300.000 XNUMX darab fogyott el. De az SMB magasabb kategóriájú játéknak számít, nagy hype kísérte és nem dolgozott rajta egy ember sem.

Az Apple hosszú ideig blokkolta azokat az alkalmazásokat, amelyeket nem talált hasznosnak és szükségtelennek. Mióta az Apple kissé lazított ezen a politikáján, rengeteg "hülye" alkalmazás létezik. Az egyik ilyen pl iFart Mobile od Joel vessző. Ez nem más, mint ez kiválasztod a fing hangját és rákattintva lejátszik. Alternatív megoldásként beállíthatja az időzítést, és átverheti ezt az alkalmazást egy barátjával. Természetesen az alkalmazás megtalálta célcsoportját és Az iFart Mobile nagyon népszerűvé vált.

A siker célja nem csak az volt helyes árbeállítás 0.99 dollárért, de közösségi fórumokon is népszerűsítik. Aztán már csak a jelentkezés kérdése volt a lehető legmagasabbra került a rangsorban és ezáltal láthatóbbá vált. Ezt viszonylag gyorsan sikerült megtennie, köszönhetően annak, hogy bekerült a szórakoztató alkalmazásokba. A játékok kategóriában például egy új alkalmazásnak sokkal nehezebb dolga van, hiszen ez egy igazán népszerű kategória a fejlesztők (de a felhasználók) körében is. Szóval hogyan működött ez az alkalmazás?

A szerző kiadta a teljes értékesítés egyes napokra:

12.12. – 75 letöltés – #70 szórakozás
13.12. – 296 letöltés – #16 szórakozás
14.12. – 841 letöltés – #76 összességében, #8 szórakozás
15.12. – 1510 letöltés – #39 összességében, #5 szórakozás
16.12. – 1797 letöltés – #22 összességében, #3 szórakozás
17.12. – 2836 letöltés – #15 összességében, #3 szórakozás
18.12. – 3086 letöltés – #10 összességében, #3 szórakozás
19.12. – 3117 letöltés – #9 összességében, #2 szórakozás
20.12. – 5497 letöltés, – Összességében 4., szórakoztatás #2
21.12. – 9760 letöltés – #2 összességében, #1 szórakozás
22.12. – 13274 letöltés – összességében 1. hely

Ez egy nagyon jó példa arra, hogyan az eladások növekednek, ahogy az alkalmazás felfelé mászik a létrán. És még hihetetlenebb az eladások növekedése, ha az alkalmazás a TOP10 legjobb alkalmazás közé kerül. A számok teljesen hihetetlenek egy ilyen egyszerű alkalmazáshoz, amely valójában nem csinál semmit. Például az iFart Mobile csak egy nap alatt (22.12.) határozattal bizonyította, az Apple jutalékának 30%-ának levonása után, keressen óriási 9198 dollárt. Összesen még több mint 10 ezer dollár 29 napos eladások alatt!

Szerintem karácsonyi ajándéknak már bőven elég lenne, de ez az alkalmazás jelenleg az eladási csúcson van, így ez a bevétel biztosan nem végleges. És hány órát vehet igénybe egy ilyen alkalmazás programozása? Néhány órával?

De nem Joel az egyetlen blogger, aki megosztja eredményeit. Egy másik például Graham Dawson, aki megosztotta az övét az ausztrál Appstore-on belüli alkalmazáseladások eredményei. Dawson programozta az alkalmazást Óz időjárás, amely Ausztrália időjárás-előrejelzését jeleníti meg. Legfontosabb meglátásai a következők:

  • Az ausztrál Appstore első helye napi 300 darab feletti eladást jelent
  • A TOP10-ben lenni napi 100 darab eladást jelent
  • 20 db kell az esetleges TOP50-hoz

Ezek az eredmények a fizetős alkalmazásokra vonatkoznak. Az ingyenes alkalmazásokhoz naponta több letöltésre lesz szükség. Grafikonon is bemutatja az ausztrál Appstore eredményeit.

És az utolsó személy, akit bemutatni szeretnék neked Lars Bergstrom. Ez áll például a népszerű WiFinder alkalmazás mögött. A napi 275 db/napos eladásoknak köszönhetően a brit Appstore-ban a 11., a napi 750 db/nap letöltési számmal pedig a 3. helyet érte el a német Appstore-ban. A grafikonon látható, hogy ez a két piac viszonylag törpe az amerikai piachoz képest. De ennek ellenére úgy gondolom, hogy ezek tisztességes számok.

Természetesen ezek a számok összefüggenek WiFinder akkoriban, amikor még fizetős alkalmazás volt. Miután ingyenesen letölthető alkalmazássá vált, teljesen másképp néznek ki az adatok. A WiFindera a legjobb 58. helyet érte el az amerikai Appstore-ban az ingyenes alkalmazások rangsorában. Ehhez körülbelül napi 5-6 ezer letöltésre volt szüksége. Összességében a világon ezen a napon a WiFinderuval naponta 40 ezer egységet töltöttek le. Ez a változás kedvéért jeleznie kell, hogy milyen az iPhone alkalmazások piaca hatalmas.

Miért írtam ide egy ilyen cikket? Talán azért, mert ez lehet a megfelelő impulzus egy olyan személy számára, aki azon dönt, hogy kipróbálja-e az iPhone programozását. És talán néhány hét vagy hónap múlva már itt is átnézhetem a jelentkezését! Ez igazán boldoggá tenne :) 

.